Magia de Habilidad .
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Magia de Habilidad .
Este tipo de magia viene del cuerpo del usuario.
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Aera
Es la habilidad para sacar alas y volar. El tiempo de uso es limitado.
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Archive
Una magia única que permite al usuario extraer información de objetos históricos que hayan estado durante un hecho, o la mente de las personas.
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Controlling Magic
Charm Magic
Hace que las personas del sexo opuesto se enamoren perdidamente de la persona gracias a un efecto hipnotizante que realiza el mago, este conjuro no sirve si la persona que el mago quiera hacer suya ya conoce su magia.
Doll Play
Un tipo de magia que permite controlar cualquier cosa que no sea humana, incluyendo espíritus estelares.
Sleep Magic
Un tipo de magia que permite dormir a una persona o un grupo de personas. El efecto de ésta magia viene determinado por el poder del usuario.
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Elemental Magic
Creating and Controlling Element
Permite el control específico de un elemento de la naturaleza. El usuario solo puede hacer aparecer dicho elemento de su cuerpo, pero no puede convertirse en él, ni tampoco hacerlo nacer desde dentro de su cuerpo o mantenerlo pegado a su cuerpo (En el caso de el Rayo, tierra y fuego) .
Full Body transformation
La diferencia de ésta magia con la anterior, es que permite al usuario transformarse en el elemento que manipula.
Maker Magic
Es usado por los alquimistas para crear formas específicas con el elemento que controla. Dándole múltiples formas y múltiples usos. Por ejemplo, paredes, picos, etc. Cosa que con los otros tipos de magia elemental, no se puede.
Hasta ahora se conocen el Ice-Make y Wood-Make. El Ice-make se basa en el uso de hielo, y el Wood-make en el uso de madera.
La Maker Magic se clasifica en:
- Estática: Los objetos que se creen no pueden moverse. La usan los novatos. <Rango D - C>.
- Dinámica: Los objetos que se creen tienen vida y pueden moverse. La usan los expertos. <Rango B - A - S>.
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Eye Magic
El encantador usa sus ojos para realizar una función específica. Como convertir a alguien en piedra o dejarlo bajo trance:
Heaven Eyes
Ojos con los cuales puedes mirar una dirección y alargar tu mirada por muchos km y así determinar caminos y personas.
Wind Eyes
Ojos que deben estar siempre tapados ya que no son de utilidad (si eliges esto serás ciego). Sin embargo, cuando se liberan, estos emanan una gran cantidad de poder mágico que permite un mejor control del elemento viento, no tan parecido como el de un Wind Dragon Slayer.
Figure Eyes
Con estos dos ojos que también deben estar tapados, no por que estarás ciego, si no porque el poder de estos es ver y reconocer el alma de las personas, y si eres débil de mente podrías estar en peligro de que el usuario de estos ojos pueda robar tu alma y de esta manera asesinarte y quedarse con tu alma.
Dark Eye
Este es un efecto que se te da al usar la Yami no Ecriture (magia antigua y prohibida) en el ojo derecho. Se forma un símbolo en el medio del ojo y un aura negra alrededor de él, se suscita. Aún no se conoce el efecto de este ojo.
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Illusion Magic
Crea ilusiones que despistan al enemigo.
Psychic Protection / Phisical Projection
Crea un cuerpo falso en el lugar que el encantador lo desee.
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Absorption Magic
El usuario se come al enemigo, y luego lo escupe, luego de ésto, adquiere las habilidades de su enemigo, sin embargo, las habilidades nunca serán igual de fuertes que las del usuario original.
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Transformation
Hay muchos métodos de transformación, acá los explicaremos.
Typical Transformation Magic
Permite a la persona transformarse en otra persona o en un animal. (No objetos)
Take Over
Permite al usuario tomar el poder de un demonio, una bestia o un animal que haya derrotado anteriormente, y absorvido su escencia mágica.
Titan Magic
Permite al usuario cambiar la forma de una parte de su cuerpo, haciéndola crecer o disminuir de tamaño.
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